アニメーション作成をお考えですか?


16th December 2020

 

アニメーションは、魅力的でダイナミックな方法でメッセージを表現できる非常に便利なツールです・・・。しかし、時にそれは非常に困難な場合があります。

そのため、私たちの才能あるアニメーターチームは、アニメーションプロジェクトに着手する前に考慮すべきこと上位6つを便利な一覧にまとめました。

1 – 命を吹き込む

イラストと静止画像は、想像力を捉えて火をつけるための優れたツールになります。しかし、アニメーションは人々を魅了し続け、単に動きの力によってメッセージをより関連性のあるものにします。アニメーションを使用すると、魅力的でダイナミックな環境内で、メッセージをより一貫して表現できます。アニメーションの媒体を通してなら何でも可能です。唯一限界があるとすれば、それはあなた自身の想像力です。

2 – 全て計画的に

常にクリエイティブな会議から始めましょう。そうすれば全員が同じ地点から開始できます。アニメーションは3つの主要な段階に分けられます。 プリプロダクション(制作前)、プロダクション(制作中)、ポストプロダクション(制作後)。次に進む前に、一つの段階を完了したいとします。

  • プリプロダクション(制作前)は、スクリプト、コンセプトやキャラクターデザイン、アクションスクリプト、ストーリーボード、オーディオ、アニメーション、アセットの作成です。
  • プロダクション(制作)はアニメーションそのものであり、背景デザインもここに含めることができます。(ただし、制作前の段階で開始する必要があります。)
  • ポストプロダクション(制作後)は、すべてをまとめて最終製品を作成する合成段階です。

3 – 大切なのはアートスタイル

若い読者向けの場合は、明るくカラフルでシンプルなスタイルを選ぶのが効果的です。ペッパピッグとヘイダギーはこの良い例です。企業用や解説動画はよりベクトル化されて単純化されているため、より多くの大衆への教育目的向けです。

アニメーションにテクスチャのある絵画的なアートワークスタイルを含めたい場合は、背景に限定し、アニメーション化する必要のあるものはすべてクリーンでシンプルなスタイルに保つと便利です(アニメーション化がはるかに簡単です!)

4 – 最適なプログラムの選出 

それぞれのプログラムにそれぞれの良さと強みがあります。

  • After Effects アフターエフェクト – 便利なプラグインがたくさんあるので、非常に用途が広いです。多くのスタジオでは、Adobe Suiteの汎用性により、After Effectsを使用しています。
  • Harmony (Toonboom) ハーモニー(トゥーンブーム) – 漫画番組の業界標準になりました。急な学習曲線がありますが、リグが作成されると、キャラクターはアニメーターに簡単に配られます。同じプロジェクトに取り組んでいる大規模なチームに最適です。フレームごとのアニメーションも実行できます。
  • Animate アニメイト – 少し古くなっていますが、最近のアップデートで改善されています。高速でシンプルなアニメーションに最適です。ただし、描画ツールには少し制限があります。
  • TVPaint TVペイント – TV Paintを使用して、フレームごとの優れたアニメーションを多数実行できます。
  • Moho モホ – 素晴らしいlilソフトウェアです。しかし、チュートリアルを入手するのは困難です。フリーハンドでの描画に最適で、非常に手頃な価格です。
  • Blender ブレンダー – 完全に無料で、3Dアニメーションに足を踏み入れるための非常に良い出発点です。インターフェースは最初は気が遠くなるかもしれませんが!
  • Procreate プロクリエイト – ハンドヘルドデバイスでアニメーションを試すための手頃なオプション。外出先でアイデアを作成したり、小さなgifプロジェクトに最適です。
  • 3DSMax、Maya、Cinema4D 3DSマックス、マヤ、シネマ4D 3DS -これらはすべて、大規模な3Dアニメーション用の業界標準プログラムです。

5 – プロジェクトに十分な時間を確保する

アニメーションの作成にかかる時間は大きく異なります。厳しい締め切り内にアニメーションが必要な場合は、プロジェクトにもっと多くの人が参加する必要があります。締め切りに間に合わせることが常に目標ですが、プロジェクトに時間をかけることができれば、品質の面でより良い結果が得られます。

6 – サイズを知る

通常、アニメーションは1920 × 1080で作成されますが、アニメーションの作成目的を知ることは常に重要です。これは、すべてのアートワークが適切なサイズで作成されていることを確認できるようにするためです。 そうしないと、コンポーザーが故障します。

アニメーションプロジェクトに関する詳細やお問い合わせは、[email protected] までご連絡下さい。