您是否正在想著創作動畫?


16th December 2020

 

動畫是一個非常有效的媒介,它讓您通過引人入勝,富有活力的方式來表達你的信息。但是創作動畫並不簡單。
因此,我們Collaborate的才華橫溢的動畫師團隊為您列出了開始動畫項目之前必須考慮的6大提示。

1 – 把圖像呈現得活靈活現
插圖和圖像是能激發、點燃想像力的好媒介。但是,動畫片則能讓人們著迷,通過動畫使您所要表達的信息和概念變得更簡單易解。動畫可以讓您通過一個引人入勝,富有活力的背景中連貫一致地表達您的信息。動畫媒介的潛力是無限的,唯一的限制在於您的想像。

2 – 做好充分的計劃
在開始動畫項目之前,一定要先舉行會議,確保項目團員都明白動畫項目的方向與細節。
動畫項目能分為三個主要階段:創作前,創作過程,以及創作後。通常你想在跳到下一節之前完成一段。
創作前的階段包括劇本創作、概念/角色設計、動作劇本、故事板、音效、動畫、資產創造。
創作過程的階段就是動畫製作。背景設計也可以加入這一個階段(但其實應該在創作前階段開始)。
創作後的階段是把動畫的所有部分綜合在一起而完成最終的動畫作品!

3-藝術風格非常重要
若您的讀者年紀較年輕,您可以嘗試使用顏色鮮豔,簡樸的藝術風格,抓住年輕讀者的興趣。 《小豬佩奇》(Peppa Pig)和 《嗨道奇》Hey Duggie是兩個很好的例子。企業視頻和記錄片的風格通常比較簡樸,因此它能夠引人注目,非常適合用於教育。
若您想要在動畫裡加入紋理、材質、彩畫式的藝術風格,請把這些細節限制於背景,並確保您想要添加動態效果的部分的設計簡單乾淨,助於製作動畫的過程。

4 – 選擇適當的軟件
不同的軟件有不同的優點而各個適合不同的動畫項目:

  • Adobe After Effects – 有許多插件,所以功能範圍很廣,是個非常靈活的動畫製作和視覺特效的軟件。 After effects能夠和Adobe的其他軟件一起使用,因此它是許多動畫家的最佳選擇。
  • Harmony (Toonboom) – 已成為製作卡通節目的工業標準軟件。學習如何用這個軟件雖然並不簡單,但是一旦完成了角色的骨架,動畫師就能很容易地製作出角色的動畫!這個軟件適合大規模的動畫項目。您也可以使用Toonboom來製作逐幀動畫。
  • Animate – 老實說,這個軟件的科技和技術有點過時了,但是最近更新之後好多了。非常適合快速簡單的動畫片,但是繪圖工具的種類有點少。
  • TV Paint – 可以使用這個軟件製作逐幀動畫。
  • Moho – 是個很棒的軟件。但是使用教程很罕見。非常適合手繪,價格也超便宜。
  • Blender – 非常適合剛開始學習3D動畫的藝術家的免費的軟件,但是UI可能有點複雜
  • Procreate – 廉價的軟件,適合在手持設備上嘗試創作動畫。能夠在路上很方便地畫出草稿,或創作小型的GIF項目。
  • 3DSMax、Maya、Movie4D – 這些都是大型三維動畫的業界標準軟件!

5-為您的動畫項目預留足夠的時間
不同的動畫項目需要不同的創作時間。如果您的動畫項目的截止時間急迫,您就一定需要更多人參與這個項目。最好是能在限期前完成項目,但是預備的時間越長,項目的成果會更好。

6 – 了解您所需要的尺寸
動畫片的尺寸通常是1920×1080,但我們還必須去確認一下自己的動畫項目所需求的尺寸。這樣能夠確保所有的藝術作品都達到適當的尺寸。否則您的Compositor的工作會很苦!

欲知詳情,請聯繫[email protected] ,了解我們能如何支撐您的動畫項目