您是否正在想着创作动画?


16th December 2020

 

动画是一个非常有效的媒介,它让您通过引人入胜,富有活力的方式来表达你的信息。 但是创作动画并不简单。

因此,我们Collaborate的才华横溢的动画师团队为您列出了开始动画项目之前必须考虑的6大提示。

1 – 把图像呈现得活灵活现

插图和图像是能激发、点燃想象力的好媒介。 但是,动画片则能让人们着迷,通过动画使您所要表达的信息和概念变得更简单易解。 动画可以让您通过一个引人入胜,富有活力的背景中连贯一致地表达您的信息。动画媒介的潜力是无限的,唯一的限制在于您的想象。

2 – 做好充分的计划

在开始动画项目之前,一定要先举行会议,确保项目团员都明白动画项目的方向与细节。

动画项目能分为三个主要阶段:创作前,创作过程,以及创作后。通常你想在跳到下一节之前完成一段。

  • 创作前的阶段包括剧本创作、概念/角色设计、动作剧本、故事板、音效、动画、资产创造。
  • 创作过程的阶段就是动画制作。背景设计也可以加入这一个阶段(但其实应该在创作前阶段开始)。
  • 创作后的阶段是把动画的所有部分综合在一起而完成最终的动画作品!

3-艺术风格非常重要

若您的读者年纪较年轻,您可以尝试使用颜色鲜艳,简朴的艺术风格,抓住年轻读者的兴趣。《小猪佩奇》(Peppa Pig)和 《嗨道奇》Hey Duggie是两个很好的例子。企业视频和记录片的风格通常比较简朴,因此它能够引人注目,非常适合用于教育。

若您想要在动画里加入纹理、材质、彩画式的艺术风格,请把这些细节限制于背景,并确保您想要添加动态效果的部分的设计简单干净,助于制作动画的过程。

4 – 选择适当的软件

不同的软件有不同的优点而各个适合不同的动画项目:

  • Adobe After Effects – 有许多插件,所以功能范围很广,是个非常灵活的动画制作和视觉特效的软件。After effects能够和Adobe的其他软件一起使用,因此它是许多动画家的最佳选择。
  • Harmony (Toonboom) – 已成为制作卡通节目的工业标准软件。 学习如何用这个软件虽然并不简单,但是一旦完成了角色的骨架,动画师就能很容易地制作出角色的动画!这个软件适合大规模的动画项目。您也可以使用Toonboom来制作逐帧动画。
  • Animate – 老实说,这个软件的科技和技术有点过时了,但是最近更新之后好多了。 非常适合快速简单的动画片,但是绘图工具的种类有点少。
  • TV Paint 可以使用这个软件制作逐帧动画。
  • Moho – 是个很棒的软件。但是使用教程很罕见。 非常适合手绘,价格也超便宜。
  • Blender – 非常适合刚开始学习3D动画的艺术家的免费的软件,但是UI可能有点复杂!
  • Procreate – 廉价的软件,适合在手持设备上尝试创作动画。能够在路上很方便地画出草稿,或创作小型的GIF项目。
  • 3DSMax、Maya、Movie4D – 这些都是大型三维动画的业界标准软件!

5-为您的动画项目预留足够的时间

不同的动画项目需要不同的创作时间。 如果您的动画项目的截止时间急迫,您就一定需要更多人参与这个项目。最好是能在限期前完成项目,但是预备的时间越长,项目的成果会更好。

6 – 了解您所需要的尺寸

动画片的尺寸通常是1920×1080,但我们还必须去确认一下自己的动画项目所需求的尺寸。 这样能够确保所有的艺术作品都达到适当的尺寸。 否则您的Compositor的工作会很苦!

欲知详情,请联系[email protected] ,了解我们能如何支撑您的动画项目